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MHP2G MHP2GCWCコード MHP2Gコードジェネレーターでコード作成
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HI -- (名無しさん) 2008-09-28 02 28 02 啱啱去打完g位霸龍......打唔死佢呀=.= -- (名無しさん) 2008-09-28 02 35 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜) ) .( (゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 マラソン 同種のクエストを連続して行うこと。素材目的で行われる。 尻尾剥ぎ取り、落し物、採取狙い等でリタイアを繰り返すことをリタマラともいう。 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=ぱいおつ=お疲れ様でした。 猫メシ アイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 肉+野菜→体力+40・攻撃up大 魚介+穀物→体力+40・防御+20 酒+穀物→体力+50・スタミナ+50 太刀様 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使い最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 もうやめて!なずっちゃんの後ろ足の耐久値はゼロよ! ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 突進、突貫 ランスの△○同時押しで出せる突進技、移動速度も速くフィニッシュ突きはダメージも大きい。 しかし、ふっとび属性があり味方に当てると吹き飛ぶので注意、判定が見た目以上に広い。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 クエスト終了後の乱闘戦でこれを決められると結構悔しい。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 大剣の薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ...のコンボのこと。 属性値の高い武器だと有効な戦法となる場合もあるが、 PT戦だと他のプレイヤー(ランス、ガンス、ハンマー等)の邪魔になるので自重しよう。 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) ザ・ワールド 散弾などを味方に撃ち込み時間を止めるPKの一種。 俗に言う「時よ止まれ」 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 「お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない」 などと供述しており、居合わせた他のプレイヤー達はそっとフレに呼ばれた模様。 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のヒモ。秘・奥義「BCで待機してますね^^」 HRを人にあげてもらってもPSはあがりません、無駄死にが増えるだけです。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 ボマー、ボンバーマン 爆弾を愛する人、ボンバーマンに武器など不要。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 断りなしにこれを行ったり、閃光漬けが当たり前だと思っていると地雷認定されかねないので注意。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスターの睡眠時、最初に与えるダメージが通常の3倍になることを利用した戦法。ちなみにシャアザクは通常の1.3倍の速度。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。 4人ボウガンで拡散弾Lv1~3(特に調合素材の持ち込める数が多い拡散弾Lv2)を撃ちまくる。 スキルとして「装填数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 基本的に誰かが麻痺弾を撃つのが一般的(時間短縮) 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 金色・アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」を発動させた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。やめろ!プレイ時間を時給換算するな!! 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 死体ガード、バリア 2頭クエなどで一体目殺害後、死体の当り判定を使いもう一体のブレスなどを避ける行為。 主にこの恩恵を受けるのは「竜王の系譜」「ファミ通 2頭の女王」等 餅つき 硬い部位を攻撃した際に起こる現象。ピッケルとも。 攻撃⇒弾かれる⇒攻撃⇒弾かれる⇒こうg(ry 属性値の高い大剣だと意外と有効な攻撃方法だったりするが、硬直が長いので注意。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ダイブ 緊急回避、武器をしまった状態で走りながら(モンスの正面以外に)回避ボタンを押すとダイブする。 空中にいる間は無敵時間、また移動距離も長いのでどうしても避けれないときに使うと便利。 デメリットはダイブから起き上がるまでの硬直時間。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、自然とボウガン、弓、双剣等は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理ゲー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターに一定時間内で与えられるダメージ量=火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされている。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所(攻撃時にヒットストップが起こる場所)を主に「弱点」と言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高いものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 双剣やランスなど、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシミュレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 「MHP2G スキルシミュレータ」等と検索して、自分の気に入ったものを使おう。 物欲センサー 「あと1個あの素材があれば・・・」と欲を出したときに発動する呪いのセンサー。仕様としか思えない反応で物欲を感知する。 いったんハマるともう抜け出せなくなる。半年くらい大宝玉出ないとかザラ。岩竜の翼でないです^p^ モアイ アトモアイルー、あるときはヘイトを奪い、あるときは罠張りの邪魔をし、そして逃げる頼れる相棒。 基本的に役に立つことが少ないが、ちゃんと飼育してやれば一人前の相棒になってくれる。 攻撃方法【武器のみ】の打撃猫に状態異常【麻痺】、状態異常強化等をつけると足止め役。 属性攻撃でしか部位破壊出来ないモンスターに対し、各種属性攻撃をつけた猫を。等など 状況に見合ったオトモアイルーを連れて行こう。がんばったご褒美は猫に向かってセレクトボタン。 悪魔猫 攻撃力・防御力が万単位のオトモアイルー。大型モンスターを数撃で亡き者にする。 チートツールによる改造が出来なくても、集会所でのオトモアイルー受け渡しで簡単に入手できるので 若年層を中心に蔓延している。もちろん受け取る、使用するのはもってのほか。 くれぐれも悪魔猫を使用したデータでKaiやアドパをやらないように。 裏世界 特定のエリアから爆弾や吹き飛ばし攻撃を食らう事でひっそりと幕を閉じるアンダーグラウンド。 森丘のエリア6の高台、雪山深奥の採掘ポイントなどが有名。 通常ではありえない空間を散策できるので結構楽しい。トップページのスクショも森丘6の裏世界で撮影されたもの。 武器装備関連 アティ先生 - 角王剣アーティラート(すんごいつよい大剣)匠・抜刀発動で大剣中最高の火力に。 おろし金 - 崩剣ウェンカムルバス(棘のついたすんごい大剣) 超絶 - 封龍剣【超絶一門】(今作では【真絶一門、龍属性がやばい双剣、え、超絶ないんですか^^; フレに呼ばれたんでry スイカバー - 封龍剣【超滅一門】(後姿がスイカバーな大剣)スカイスクレイパーのことではない。 三天 - 天上天下天地無双刀(無駄に希少素材を使う太刀)フルーツにこれを持たせると地雷の出来上がり。 ざんげちゃん - ミラザーゲスパノン(ダークな龍属性太刀)紫ゲージがおいしい。 かりかりぴー - 狩猟笛を差す。かりぴーは強走薬じゃない! きゅぽん - ハイパーバキューム(どうみてもアレなランス)ちなみにアレの正式名称はラバーカップ。 回転 - 主にジェネシス(回転するガンランス)を差す、他にも崩槍ケルケカムルバス等がある。 零点 - レイジングテンペスト(みんな大好きディアブロランス)マイナス会心打消しで素晴らしい火力に。 殴打 - カオスオーダー(攻撃力の高い角の生えたハンマー、かっこいい) おはぎ - ダイダラボラス(毒属性ハンマー)別名うんこ、ラヴォス 黒パン - クロノスパンツァー(火炎弾速射のボウガン、銘菓のライバル) 銘菓 - 銘火竜弩(火炎弾速射のボウガン、黒パンのライバル) 阿部さん - 阿武祖龍弩(貫通lv1、各種属性弾速射を備えた万能ボウガン) Yahoo - 夜砲【黒風】(貫通弾と相性のいいボウガン) たむけん - 龍木ノ古砲【荒神】(散弾と相性のいいヘビィ)見たまんま。関西ローカルで普通にトークしてる分には面白い。 由美 - 弓【凶】(使い勝手のいい無属性毒強化弓) ごうきゅん - 殲滅と破壊の剛弓(攻撃力の高い無属性弓) はきゅん - 覇弓レラカムトルム(高い龍属性と使い勝手で前作で猛威を振るった弓)あなたのハートにはきゅん!どきゅん! はめきゅん - 覇滅弓クーネレラカム(高い龍属性を持つ使い勝手の良い弓) モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 ゲロス - ゲリョス、ゲロをはきながら走る 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらタソのエロ画像キボンヌ、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。Automated Kane-kureru Machirne UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - ゲネポス、絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - ランゴスタ、絶妙な麻痺をかます高台の主。 ホーミング生肉 - アプケロス、いつまでも追っかけてくるストーカー。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガがたまに行動をロマキャンして繰り出す攻撃。着地時に踏まれると吹っ飛ばされる。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。 パイズリ - 魚竜種の這いずり突撃。見た目以上のダメージに注意。 ケルビ - ケルビのような左右ステップを行うラージャンの得意技。
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MHP2G Kaiスレ 用語 ォロン 幻獣キリンを超えた存在。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。 MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=お疲れ様でした。 猫メシ まんまアイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 変態 装備の見た目、やりこみ具合等が常軌を逸したプレイヤーの総称。 「変態!変態!」「変態・・・?あぁ、褒め言葉ね」 太刀様() 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使いの最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 主に大剣を使い、味方の位置取り関係なしにブンブン振り回す行為。 ランス、ハンマーなどが被害を受けやすい、一種のPK(プレイヤーキル)行為 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のニート。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。 各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスター睡眠時、最初のに与えるダメージが通常の3倍になるのを利用した戦術。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。ライトボウガンで拡散弾Lv1~3を撃ちまくる。 スキルとして「増弾数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」をつけた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、ボウガン、弓は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理げー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターがダウン、麻痺、罠中等の一定時間に与えられるダメージ量、火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされてる。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所を主に「弱点」を言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高かいものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 余談だが、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシュミレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらたんかわいい、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。 UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - 絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - 絶妙な麻痺をかます高台の主。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガが行動をキャンセルしてたまにやってくる無敵技。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/6082.html
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 コメント ボスモンスター一覧 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー? ??? 攻略? 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ? 女王虫 攻略? 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 ドスランポス - 攻略 ドスゲネポス - 攻略 ドスイーオス - 攻略 イャンクック 怪鳥 攻略 イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ゲリョス 毒怪鳥 攻略 ゲリョス亜種(紫) 攻略 イャンガルルガ 黒狼鳥 攻略 ヒプノック 眠鳥 攻略 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 リオレウス 火竜 攻略 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 フルフル アルビノ 攻略 フルフル亜種(赤) 攻略 モノブロス 一角竜 攻略 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 ディアブロス 角竜 攻略 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 バサルモス 岩竜 攻略 グラビモス 鎧竜 攻略 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 ティガレックス 轟竜 攻略 ナルガクルガ 迅竜 攻略 アカムトルム 覇竜 攻略 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 ガノトトス 水竜 攻略 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 ダイミョウザザミ亜種(紫) 盾蟹 攻略 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 ショウグンギザミ亜種(赤) 鎌蟹 攻略 シェンガオレン 砦蟹 攻略 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 ババコンガ 桃毛獣 攻略 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 ドドブランゴ 雪獅子 攻略 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 ラージャン 金獅子 攻略 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ラオシャンロン 老山龍 攻略 ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 キリン - 攻略 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 クシャルダオラ(錆) 攻略 ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 オオナズチ 霞龍 攻略 ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 ミラボレアス 黒龍 攻略 ミラボレアス亜種(紅) 攻略 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:5秒以上 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:20秒以上 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 ×:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 特殊欄 ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓スキル、【小】は耳栓スキルが必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 コメント h ttp //bb2.atbb.jp/mhp2g/viewtopic.php?t=38 議論ページを作っておきました。 -- 名無しさん (2008-03-20 01 49 06) 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 一覧表ですが名称欄の記載でかなり揉めていた為、掲示板での議論を元に若干の修正を行っています。 漢字名→素材名となっていますので、素材名欄には素材にない名称は記入しないようにして下さい。 また、クイーンランゴスタとキングチャチャブーですが、自動マーキングに反応する、発覚アイコンが付くなど ボスの扱いとなっていますのでボス一覧に追加しています。 -- 管理人 (2008-03-27 04 51 04) ウカムルバスは? -- 名無しさん (2008-03-27 08 07 06) ↑ソースが例の画像だけで、ここの参加者で「出した」って人が居ないからでしょう。 誰かが出して確認取れたら載ると思いますよ。 -- 名無しさん (2008-03-27 08 24 33) クイーンランゴスタは女王虫でないかと思いますが(確認済み) -- 名無し (2008-03-27 12 29 32) キリンやドスランの素材名書き込んでる人。これ読んでないんでしょうか? 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし -- 名無しさん (2008-03-27 12 35 02) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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